网格建模支持


收敛建模使网格模型体能够和实体模型一起纳入到设计工程工作流程中。网格建模正逐渐成为增材制造、逆向工程、创成式设计、有限元分析和虚拟现实环境的首选建模形式。

网格模型源包括高分辨率扫描、转换的点云数据、光度数据集以及实现虚拟 3D 空间技术不断快速发展的其他来源。

受支持的模型体类型

Solid Tron 支持以下类型的模型体:

实体

实体建模中的几何体通过使用参数化布尔操作构建基于特征的模型,在 3D 空间中完整地呈现。这种基于特征的模型常被称为边界表示 (B-Rep) 模型。

术语基于特征用于描述模型的各种部件。特征是参数化实体模型的基本单位。例如,零件包含 3D 实体体素(如圆柱、圆锥、棱镜、矩形或球)和各种类型的特征(如孔、槽、圆角和倒斜角)。

实体模型使用布尔操作来构造并完全定义模型,以便随后使用布尔操作操控此模型。术语参数是用于描述尺寸值修改后能够更改模型几何形状的术语。

网格体

多边形网格体是 (1) 顶点、(2) 边 和 (3) 面的集合,它们定义 3D 空间()中 (4) 多面体对象的形状,其中一个或多个共面的面形成 (5) 曲面。在 Solid Tron 中,面由三角小平面组成。因此,这种类型的体通常被称为小平面体。多边形网格显式表示体的曲面,而空间体是隐式的。 

尽管初始网格建模功能包含某些收敛建模功能,如布尔操作、切割和拉伸,但 Solid Tron 网格建模和收敛建模功能仍有待成熟。